機甲射擊遊戲《MetalCore》將從以太坊第二層遊戲網絡Immutable zkEVM轉移至Solana,開發商Studio 369於週四宣布。此舉將與遊戲第二季的開始同時進行,預計將於11月的某個時候啟動。
Studio 369指出,Solana在處理大量交易和日益增長的生態系統方面展現出“卓越”的能力,因此決定進行此轉移。Studio 369的總裁兼首席執行官Matt Candler告訴Decrypt:“Solana持續展現出令人印象深刻的增長和穩定性,能夠在保持99.95%正常運行時間的同時處理數十億美元的交易。”他還提到像Star Atlas和Aurory這樣的Solana遊戲,暗示“無數的跨推廣和合作機會”。
《MetalCore》最初計劃在2023年底於Immutable zkEVM上啟動,該平台專注於遊戲的以太坊第二層。然而,由於該網絡的主網延遲,導致Studio 369縮減了團隊規模。Candler在3月曾告訴Decrypt,zkEVM主網的延遲“使我們無法更大聲地表達我們的情況”。
在3月,該工作室宣布籌集了額外的500萬美元,以幫助在意外的網絡延遲後推進遊戲的推出。遊戲於9月通過Epic Games Store進入公開測試階段,並在Immutable zkEVM鏈上發行了其MCG代幣以及多種NFT。
當Decrypt詢問有關團隊在以太坊擴展網絡上的經驗時,Studio 369拒絕評論。Candler告訴Decrypt:“在推出後,我們看到許多正面的反響和反饋。我們的第一季非常成功,強勁的KPI顯示出健康的遊戲內經濟已經在形成。我們還看到來自非加密用戶的興趣,他們通過Web2商店購買了超過10萬美元的資產。”
隨著公開測試的發布,《MetalCore》的第一個遊戲內季節—名為MetalPunks Rhapsody—於9月開始,增加了一些新功能,同時將遊戲升級至Unreal Engine 5,並因此提供了各種性能和視覺上的增強。
此外,此次更新還使《MetalCore》降低了參與遊戲所需的加密知識水平,例如,取消了創建錢包的必要性。即將進行的轉移還將使《MetalCore》利用Solana Labs的GameShift平台,這有助於減少用戶在參與遊戲經濟時的加密相關摩擦。
儘管尚未確定官方日期,Studio 369預計將於11月與第二季的開始同步在Solana上推出。屆時,玩家將需要將其NFT和代幣從Immutable zkEVM遷移至Solana,更多細節將在轉移之前公布。