2024 年 5 月,以太坊因 SEC 批准现货以太坊 ETF 的初步申请而表现出色,市场得到显著提振。
区块链游戏代币的市值达到 201 亿美元,环比上涨 6.7%。尽管市值有所增长,但用户参与度方面出现有趣的转变,交易量下滑,但每日活跃用户数量创下新高。同时,迷你游戏和游戏 bots 的流行逐渐改变了游戏行业的格局。
本报告数据来自 Footprint Analytics 的区块链游戏研究页面。该页面是一个易于使用的仪表板,包含了了解区块链游戏行业最重要的统计数据和指标,并实时更新。
宏观市场回顾显示,2024 年 5 月,比特币从 4 月底的低点强势反弹,价格从月初的 60,653 美元攀升至月底的 67,606 美元,涨幅达到 11.5%。同时,以太坊也展现出强劲的复苏态势,价格从 3,011 美元上涨至 3,778 美元,涨幅高达 25.5%。
市场动态受到重大监管进展的显著影响,美国证券交易委员会(SEC)批准了现货以太坊 ETF 的初步申请。这一里程碑事件不仅帮助以太坊在更广泛的加密货币市场中脱颖而出,也标志着监管态度对加密货币的支持与转变。
政治局势同样对市场情绪产生影响。特朗普竞选团队宣布将接受加密货币捐款,这暗示即将到来的美国总统选举可能对加密货币市场产生深远影响。
相反,Mt. Gox 交易所破产案的持续解决过程对比特币价格产生一定程度的抑制。该交易所于去年九月宣布破产,债权人偿还工作将于 2024 年 10 月开始,引发市场对大量代币出售可能带来的潜在冲击的担忧。
5 月,区块链游戏代币的市值经历了波动,但月底时稳定在 201 亿美元,较之前增长了 6.7%。
区块链游戏的平均每日交易量为 800 万笔,相较于 4 月下降了 7.3%。同时,平均每日活跃用户(以钱包数量计算)增至 330 万,环比增长 9.6%,再次刷新历史记录。
观察了 5 月份的市场动态后,发现一个有趣的现象:区块链游戏中每日交易量的下降趋势与每日活跃用户的上升趋势并存。自 2023 年 10 月以来,每日交易量与每日活跃用户的比率已逐步降至 2.3。
我们认为几个因素可能促成了这一趋势。首先,“play-to-airdrop” 策略的兴起导致更多用户参与游戏主要是为了完成任务而非寻求娱乐,因此互动频率降低。其次,许多开发者选择部分上链游戏或迷你游戏,以平衡无缝的 Web3 集成与引人入胜的游戏玩法。这些游戏通常会在链上创建用户钱包或发行代币,甚至只有代币上链,但大多数活动在链外进行。
此外,5 月份还出现了安全事件。一名身份不明的黑客突破了 Gala Games 的内部控制,在 5 月 20 日铸造了 50 亿新的 GALA 代币。黑客随后在去中心化交易所上出售了 6 亿代币,换取了近 6,000 枚 ETH。在袭击发生的几小时内,Gala Games 团队监测到此次攻击并采取行动,启动了他们的黑名单功能来隔离攻击者的地址。被窃取的资金迅速从黑客的钱包转移到了 Gala Games 控制的钱包中。尽管 GALA 代币在事件发生后下跌了超过 15%,但由于团队的迅速响应,它很快得到恢复。这是一个值得汲取的教训。