2024年的香港,嘉年华活动已经持续了一周。我被各种会议和见面会塞得满满当当的,羡慕那些一天能参加七八场活动的牛人们。我基本上只参加了三四场,就已经开始感到疲惫了。现在在飞机上,还有点晕晕的。
飞行模式下是整理思路的最佳时机。这次W Labs与COMBO合作,共同举办了一场专门针对链游的Game House活动。本来以为在自己的演讲中能多说一些,没想到刚刚开始,主持人就不断地指着手表提醒我已经讲了5分钟。嗯?我的热身活动还没做完呢,就这样被结束了?哈哈哈,好在我还有文字输出这种技能,就在开头没说完的思考写下来,供大家参考。
第一个问题:WEB3游戏赛道是否已经被证伪?
除了我自己举办的活动,我还和小伙伴们参加了几个专场讨论。大家仍然在纠结链游赛道的未来是否有前景。因为在这轮牛市中,还没有出现像Axie和StepN这样的现象级链游。但是我的观点仍然没有改变:如果你看好WEB3,那就坚定看好WEB3游戏。历史已经证明,游戏是新兴产业进入应用层的基石。比如计算机产业的发展依靠芯片的升级。而在过去的50年中,对于计算机芯片最重要的推动因素之一就是游戏产业。50年前,雅达利游戏机和吃豆人PACMAN的风靡全球直接带动了芯片产业的发展。再比如英伟达,如今成为了全球最顶尖的高科技公司,但最早它只是做游戏显卡的,英伟达最早期的现金流主要来自于全球硬核游戏玩家。
游戏是大众追求欢乐和刺激的工具,得到C端用户的首先要做到的就是游戏。